Herramientas
Ruleta de preguntas
Gamificación y Participación en el Aula con Ruletas
La ruleta aleatoria de nombres y preguntas es una de las herramientas de gamificación más poderosas para docentes o ponentes que desean mantener la atención y promover la participación equitativa de sus estudiantes en las aulas, tanto virtuales (Zoom, Meet) como presenciales.
Mejora la docencia universitaria interactiva
Nuestra ruleta virtual no solo escoge estudiantes al azar y realiza el sorteo giratorio, sino que también integra una ruleta secundaria con preguntas que tienen puntajes progresivos y rachas de respuestas correctas. De este modo, el docente puede dinamizar los controles de lectura evaluando lúdicamente antes, durante o después de su clase para verificar si los conceptos clave fueron asimilados de forma adecuada, además de sumar puntaje para los alumnos en un panel de competencia incorporado.